<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>DMG on hobbyworker취미생활자</title>
    <link>https://hobbyworker.me/ko/tags/dmg/</link>
    <description>Recent content in DMG on hobbyworker취미생활자</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ko</language>
    <copyright>2026 hobbyworker</copyright>
    <lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://hobbyworker.me/ko/tags/dmg/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>macOS 앱 배포용 DMG 디자인하기 (2): 창·아이콘 좌표 설계와 자동화</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ko/dev/2026-05-21-design-macos-dmg-2-layout-coordinates/</link>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://hobbyworker.me/ko/dev/2026-05-21-design-macos-dmg-2-layout-coordinates/</guid>
      <description>DMG 창의 크기와 아이콘 배치는 모두 좌표로 결정됩니다. 이 글에서는 예시 앱 FocusTimer를 기준으로 create-dmg의 창 크기·위치, 아이콘 크기, 앱 아이콘과 Applications 드롭링크의 X·Y 좌표를 하나씩 설명하고, 배경 이미지의 픽셀 좌표와 창의 포인트 좌표를 맞추는 방법, 그리고 이 과정을 매 릴리스에 재사용하도록 자동화하는 법까지 다룹니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>macOS 앱 배포용 DMG 디자인하기 (1): create-dmg와 배경 이미지 준비</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ko/dev/2026-05-20-design-macos-dmg-1-create-dmg-and-background/</link>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://hobbyworker.me/ko/dev/2026-05-20-design-macos-dmg-1-create-dmg-and-background/</guid>
      <description>macOS 앱을 직접 배포할 때 사용자가 가장 먼저 보는 화면은 .dmg를 더블 클릭했을 때 열리는 Finder 창입니다. 이 글에서는 예시 앱 FocusTimer를 기준으로 create-dmg 도구를 소개하고, .app만 담는 스테이징 폴더를 준비하며, DMG 배경 이미지를 @2x 레티나 컨벤션에 맞춰 만들고 DPI 함정을 피하는 방법을 설명합니다.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
