開発

macOS アプリを Mac App Store に出す (3): アップロード設定と App Store Connect への登録

ビルドを App Store に送る道 1 編では MAS ビルドターゲットを、2 編では 2 つのチャネルを分ける設定ファイルとコード分岐を作成しました。これで FocusTimer MAS ターゲットは App Store に出せる形になりました。 ...

2026年5月19日 · 5 分 · 2398 文字 · Juhyun Lee
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macOS アプリを Mac App Store に出す (2): 2 つのチャネルを分ける設定とコード分岐

ターゲットを本当の「MAS 用」にする 1 編では、MAS 専用の Bundle ID を登録し、FocusTimer MAS ビルドターゲットを複製しました。しかし、そのターゲットはまだ直接配布ターゲットのコピーに過ぎません。 ...

2026年5月18日 · 7 分 · 3104 文字 · Juhyun Lee
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macOS アプリを Mac App Store に出す (1): 別のビルドターゲットを作る

もう一つの配布チャネル — Mac App Store 前のシリーズでは、macOS アプリを Developer ID で直接配布する事前設定を扱いました。証明書、公証、Sparkle 自動アップデート、アップデートフィードのホスティングまで整えることで、App Store を経由せずに .dmg ファイルを直接ダウンロードさせることができるようになりました。 ...

2026年5月17日 · 7 分 · 3387 文字 · Juhyun Lee
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macOS アプリを自分で配布する (3): アップデートフィードのホスティングとビルド設定

最後のピース — アップデートをどこに置くか 1 編では Developer ID 証明書と公証を、2 編では Sparkle 署名キーを準備しました。アプリへの署名、公証、そしてアップデートの真正性を検証する手段が揃いました。 ...

2026年5月16日 · 8 分 · 3611 文字 · Juhyun Lee
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macOS アプリを自分で配布する (2): Sparkle 自動アップデートの署名キーを作成する

自動アップデート、そしてもう一層の署名が必要な理由 1 編では、Developer ID 証明書と公証の設定を完了しました。これでアプリをユーザーに初めて届ける準備は整いました。しかし、アプリは一度リリースして終わりではなく、バグを修正したり機能を追加した新しいバージョンを継続してリリースし続ける必要があります。 ...

2026年5月15日 · 7 分 · 3355 文字 · Juhyun Lee
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