開発

macOS アプリを自分で配布する (3): アップデートフィードのホスティングとビルド設定

最後のピース — アップデートをどこに置くか 1 編では Developer ID 証明書と公証を、2 編では Sparkle 署名キーを準備しました。アプリへの署名、公証、そしてアップデートの真正性を検証する手段が揃いました。 ...

2026年5月16日 · 8 分 · 3611 文字 · Juhyun Lee
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開発

macOS アプリを自分で配布する (2): Sparkle 自動アップデートの署名キーを作成する

自動アップデート、そしてもう一層の署名が必要な理由 1 編では、Developer ID 証明書と公証の設定を完了しました。これでアプリをユーザーに初めて届ける準備は整いました。しかし、アプリは一度リリースして終わりではなく、バグを修正したり機能を追加した新しいバージョンを継続してリリースし続ける必要があります。 ...

2026年5月15日 · 7 分 · 3355 文字 · Juhyun Lee
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開発

macOS アプリを自分で配布する (1): Developer ID 証明書と公証の準備

Developer ID で自分配布するとはどういうことか macOS アプリをユーザーに届ける方法は大きく 2 つあります。一つは Mac App Store (MAS) を通じる方法、もう一つは開発者が自ら作った .dmg (または .app) ファイルをウェブサイトや GitHub などからダウンロードさせる 直接配布 (direct distribution) です。 ...

2026年5月14日 · 9 分 · 4145 文字 · Juhyun Lee
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