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    <title>配布 on hobbyworker취미생활자</title>
    <link>https://hobbyworker.me/ja/tags/%E9%85%8D%E5%B8%83/</link>
    <description>Recent content in 配布 on hobbyworker취미생활자</description>
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    <copyright>2026 hobbyworker</copyright>
    <lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>macOS アプリ配布用 DMG をデザインする (2): ウィンドウとアイコンの座標設計と自動化</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-21-design-macos-dmg-2-layout-coordinates/</link>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>DMG ウィンドウのサイズとアイコン配置はすべて座標で決まります。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、create-dmg のウィンドウサイズ・位置、アイコンサイズ、アプリアイコンと Applications ドロップリンクの X・Y 座標を一つずつ解説し、背景画像のピクセル座標とウィンドウのポイント座標を合わせる方法、そしてこのプロセスを毎リリースに再利用できるよう自動化する方法まで扱います。</description>
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      <title>macOS アプリ配布用 DMG をデザインする (1): create-dmg と背景画像の準備</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-20-design-macos-dmg-1-create-dmg-and-background/</link>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>macOS アプリを自分で配布する際、ユーザーが最初に目にする画面は .dmg をダブルクリックしたときに開く Finder ウィンドウです。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、create-dmg ツールを紹介し、.app だけを格納するステージングフォルダーを準備し、@2x Retina の規約に従って DMG の背景画像を作成し、DPI の落とし穴を避ける方法を解説します。</description>
    </item>
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      <title>macOS アプリを Mac App Store に出す (3): アップロード設定と App Store Connect への登録</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-19-distribute-macos-app-mas-3-export-and-app-store-connect/</link>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>MAS 用のビルドターゲットと設定・コードの分岐が完了したら、そのビルドを App Store に送り込む道を整える番です。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、アップロード用の ExportOptions-MAS.plist の作成、App Store Connect へのアプリレコード登録、そして 2 つのチャネルが壊れないようビルドを検証する方法を解説してシリーズを締めくくります。</description>
    </item>
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      <title>macOS アプリを Mac App Store に出す (2): 2 つのチャネルを分ける設定とコード分岐</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-18-distribute-macos-app-mas-2-build-config-and-code/</link>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>MAS 用のビルドターゲットを作ったら、そのターゲットが実際に App Store のルールに従うよう、設定ファイルとコードを分ける必要があります。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、MAS 専用の entitlements と Info.plist を作成し、ビルド設定を整え、#if canImport(Sparkle) で自動アップデートのコードを分岐させる方法をステップごとに解説します。</description>
    </item>
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      <title>macOS アプリを Mac App Store に出す (1): 別のビルドターゲットを作る</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-17-distribute-macos-app-mas-1-target-setup/</link>
      <pubDate>Sun, 17 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>macOS アプリを Mac App Store に出すには、直接配布用のビルドとは別のビルドターゲットが必要です。App Store の審査が Sparkle のような自己完結型の自動アップデーターを禁止しているためです。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、MAS 専用の Bundle ID を登録し、Xcode でビルドターゲットを複製し、複製後に残る整理作業を処理する方法をステップごとに解説します。</description>
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      <title>macOS アプリを自分で配布する (3): アップデートフィードのホスティングとビルド設定</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-16-distribute-macos-app-3-update-hosting-and-build/</link>
      <pubDate>Sat, 16 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>直接配布する macOS アプリの自動アップデートフィードは、認証なしにアクセスできる公開の場所にホストする必要があります。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、GitHub Pages でアップデートリポジトリをホストし、自身がコントロールするカスタムドメインに接続し、ExportOptions.plist とアプリ側の設定を仕上げて、直接配布の事前設定を完了させます。</description>
    </item>
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      <title>macOS アプリを自分で配布する (2): Sparkle 自動アップデートの署名キーを作成する</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-15-distribute-macos-app-2-sparkle-signing-key/</link>
      <pubDate>Fri, 15 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-15-distribute-macos-app-2-sparkle-signing-key/</guid>
      <description>直接配布する macOS アプリの自動アップデートは、Sparkle フレームワークで実装するのが事実上の標準です。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、Sparkle がアップデートファイルを検証するために使う EdDSA 署名キーを生成し、公開鍵をアプリに埋め込み、秘密鍵を安全にバックアップ・復元する方法をステップごとに解説します。</description>
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      <title>macOS アプリを自分で配布する (1): Developer ID 証明書と公証の準備</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-14-distribute-macos-app-1-developer-id-certificate/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-14-distribute-macos-app-1-developer-id-certificate/</guid>
      <description>macOS アプリを Mac App Store を経由せずに直接配布するには、Developer ID 証明書と公証 (notarization) の設定を事前に整える必要があります。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、コマンドラインツールのインストール、Developer ID Application 証明書の発行、そして公証に必要なアプリ専用パスワードと notarytool プロファイルの登録まで、一度だけ行えばよい事前設定をステップごとに解説します。</description>
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