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    <title>MacOS アプリ配布用 DMG をデザインする on hobbyworker취미생활자</title>
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    <description>Recent content in MacOS アプリ配布用 DMG をデザインする on hobbyworker취미생활자</description>
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    <copyright>2026 hobbyworker</copyright>
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      <title>macOS アプリ配布用 DMG をデザインする (2): ウィンドウとアイコンの座標設計と自動化</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-21-design-macos-dmg-2-layout-coordinates/</link>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>DMG ウィンドウのサイズとアイコン配置はすべて座標で決まります。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、create-dmg のウィンドウサイズ・位置、アイコンサイズ、アプリアイコンと Applications ドロップリンクの X・Y 座標を一つずつ解説し、背景画像のピクセル座標とウィンドウのポイント座標を合わせる方法、そしてこのプロセスを毎リリースに再利用できるよう自動化する方法まで扱います。</description>
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      <title>macOS アプリ配布用 DMG をデザインする (1): create-dmg と背景画像の準備</title>
      <link>https://hobbyworker.me/ja/dev/2026-05-20-design-macos-dmg-1-create-dmg-and-background/</link>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>macOS アプリを自分で配布する際、ユーザーが最初に目にする画面は .dmg をダブルクリックしたときに開く Finder ウィンドウです。この記事では、サンプルアプリ FocusTimer を例に、create-dmg ツールを紹介し、.app だけを格納するステージングフォルダーを準備し、@2x Retina の規約に従って DMG の背景画像を作成し、DPI の落とし穴を避ける方法を解説します。</description>
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