<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>DMG on hobbyworker취미생활자</title>
    <link>https://hobbyworker.me/fr/tags/dmg/</link>
    <description>Recent content in DMG on hobbyworker취미생활자</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>fr</language>
    <copyright>2026 hobbyworker</copyright>
    <lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://hobbyworker.me/fr/tags/dmg/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Concevoir un DMG de distribution pour votre application macOS (2) : Coordonnées de mise en page et automatisation</title>
      <link>https://hobbyworker.me/fr/dev/2026-05-21-design-macos-dmg-2-layout-coordinates/</link>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://hobbyworker.me/fr/dev/2026-05-21-design-macos-dmg-2-layout-coordinates/</guid>
      <description>La taille d&amp;#39;une fenêtre DMG et le placement de ses icônes sont tous décidés par des coordonnées. En prenant l&amp;#39;application exemple FocusTimer comme fil conducteur, cet article explique un par un la taille et la position de la fenêtre de create-dmg, la taille des icônes, et les coordonnées X/Y de l&amp;#39;icône de l&amp;#39;application et du lien de dépôt Applications, montre comment aligner les coordonnées en pixels de l&amp;#39;image de fond avec les coordonnées en points de la fenêtre, et explique comment automatiser ce processus pour qu&amp;#39;il puisse être réutilisé pour chaque publication.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Concevoir un DMG de distribution pour votre application macOS (1) : create-dmg et préparer l&#39;image de fond</title>
      <link>https://hobbyworker.me/fr/dev/2026-05-20-design-macos-dmg-1-create-dmg-and-background/</link>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://hobbyworker.me/fr/dev/2026-05-20-design-macos-dmg-1-create-dmg-and-background/</guid>
      <description>Lorsque vous distribuez vous-même une application macOS, la toute première chose que voit un utilisateur est la fenêtre Finder qui s&amp;#39;ouvre lorsqu&amp;#39;il double-clique sur le .dmg. En prenant l&amp;#39;application exemple FocusTimer comme fil conducteur, cet article présente l&amp;#39;outil create-dmg, explique comment préparer un dossier de staging ne contenant que le .app, et montre comment créer une image de fond DMG respectant la convention @2x Retina tout en évitant le piège du DPI.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
