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Diseñar el DMG de distribución de tu app de macOS (2): coordenadas de ventana e iconos, y automatización

El diseño del DMG, completado con coordenadas En la Parte 1 presentamos la herramienta create-dmg y preparamos la carpeta de staging que contiene únicamente el .app y la imagen de fondo. Ahora llega la última pieza, el layout. Cómo de grande abrir la ventana del DMG, dónde colocar el icono de la app y el acceso directo a Applications — todo eso se decide mediante las coordenadas que se le pasan a create-dmg. En este artículo diseñaremos esas coordenadas una a una. ...

21 de mayo de 2026 · 9 min · 1829 palabras · Juhyun Lee
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Diseñar el DMG de distribución de tu app de macOS (1): create-dmg y preparar la imagen de fondo

La primera pantalla que ve el usuario Cuando distribuyes una app de macOS por tu cuenta, el usuario descarga el archivo .dmg y hace doble clic en él. En ese instante se abre una ventana del Finder. Esa ventana es la primera pantalla en la que el usuario se encuentra con tu app. Una ventana .dmg bien hecha suele tener este aspecto: una imagen de fondo con instrucciones, el icono de la app a la izquierda y un acceso directo a la carpeta Applications a la derecha. El usuario arrastra y suelta el icono de la app sobre Applications para completar la instalación. Esta “instalación por arrastre” es, de facto, la experiencia de instalación estándar de las apps indie de macOS. ...

20 de mayo de 2026 · 9 min · 1715 palabras · Juhyun Lee
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